[1]
Hidayat, M., Primantara, R. and Subandi, S. 2022. Perancangan Media Pembelajaran Perangkat Keras Komputer (Hardware) Berbasis Augmented Reality. Lentera: Jurnal Ilmiah Kependidikan -- Edisi Khusus ISETA. (Aug. 2022), 16-27. DOI:https://doi.org/10.33654/iseta.v1i0.1699.